Hry • Technologie • Kontext

EKODÉR

Rozplétáme hry, technologie a řemeslo na jejich pomezí.
Upřímné rozhovory. Jednou měsíčně.

O pořadu
“Rozebíráme hry,
technologie a
nápady, které vznikají
na pomezí obou světů.”
01/03
7
Epizody
02/03
14,2 h
Obsah
03/03
1x
měsíčně

Dekodér je podcast pro lidi z her a technologií — pro ty, co je baví tvořit, i pro ty, kdo chtějí chápat, jak věci pod povrchem opravdu fungují. Jdeme za kulisy her a technologií, které máme rádi, a místo omáčky řešíme řemeslo.

Každá epizoda je rozhovor mezi herním designérem a technologem. Dva odlišné pohledy, jeden rychle se měnící svět. Někdy se přeme, někdy se shodneme, ale pokaždé z toho něco vypadne.

Bez vaty. Bez výplně. Jen nápady, za které se vyplatí poslouchat.

Nové epizody jednou měsíčně
Vaši moderátoři
Portrét — Jan Tomášik, spoluhostitel podcastu Dekodér
Game DirectorLead designér

Jan

Tomášik

Herní návrhář s bezmála dvacetiletou zkušeností. Jan má za sebou hry pro PC, konzole, prohlížeče i mobily, ale bez ohledu na platformu zůstává fascinován minimalistickým designem, vtahujícími kryptickými světy a rozmanitými způsoby jakými do nich hráči vkračují.

Specializace·návrh a vývoj her, kreativní režie, produkce
Sítě
Portrét — Martin Pernica, spoluhostitel podcastu Dekodér
Zakladateltech

Martin

Pernica

Zakladatel a technický architekt, který staví infrastrukturu, na které hry běží. Skládá týmy na míru výzvě a posouvá zdánlivě neprůchodné limity. Od psaní v assembly došel k vedení špičkových týmů a pořád ho baví místo, kde se potkává inženýrství s kreativitou.

Specializace·Architektura platforem, skládání týmů, technická strategie
Sítě
Epizody

Silent Hill Townfall: Co zůstane, když změníte skoro všechno?

Silent Hill už dávno není jen mlha, rádio a opuštěné americké město. Townfall přesouvá sérii na skotský ostrov, mění perspektivu na first person a místo klasického rádia dává hráči do ruky podivnou CRT televizi. Otázka ale zůstává stejná - co vlastně dělá Silent Hill Silent Hillem? Vracíme se ke kořenům série, prvním čtyřem dílům Team Silent, české stopě v podobě Vatra Games i fenoménu P.T. Hlavně se ale pouštíme do Townfallu: jeho prostředí, puzzlů, stealthu, combatu, CRTV, práce se zvukem a psychological horrorem. A narážíme přitom na větší spor - jestli lze identitu hry přenést na úplně jiný tým a kulturu, nebo zda v určité chvíli zůstává už jen známé jméno na něčem novém.

27. září 20261h 50mPřehrát epizodu
Napište nám

Otázky? Nápady?
Každá zpráva má u nás pozornost.

ON AIR108.2MHzDecoder Signal
studio@dekoder.fm