Hry • Technologie • Kontext

EKODÉR

Rozplétáme hry, technologie a řemeslo na jejich pomezí.
Upřímné rozhovory. Jednou měsíčně.

O pořadu
Rozebíráme hry,
technologie a
nápady, které vznikají
na pomezí obou světů.
5
Epizody
3,9 h
Obsah
1x
měsíčně

Dekodér je podcast pro lidi z her a technologií — pro ty, co je baví tvořit, i pro ty, kdo chtějí chápat, jak věci pod povrchem opravdu fungují. Jdeme za kulisy her a technologií, které máme rádi, a místo omáčky řešíme řemeslo.

Každá epizoda je rozhovor mezi herním designérem a technologem. Dva odlišné pohledy, jeden rychle se měnící svět. Někdy se přeme, někdy se shodneme, ale pokaždé z toho něco vypadne.

Bez vaty. Bez výplně. Jen nápady, za které se vyplatí poslouchat.

Nové epizody jednou měsíčně
Vaši moderátoři
Portrét — Jan Tomášik, spoluhostitel podcastu Dekodér
Game DirectorLead designér

Jan

Tomášik

Herní designér s dvacetiletou zkušeností s navrhováním interaktivních systémů. Jan má za sebou hry pro mobil, PC i konzole a pořád ho zajímá stejná věc: proč hráči dělají to, co dělají. Fascinují ho neviditelná pravidla, díky kterým hry opravdu žijí.

OBOR·Design systémů, psychologie hráče, herní pocit
Sítě
Portrét — Martin Pernica, spoluhostitel podcastu Dekodér
Zakladateltech

Martin

Pernica

Zakladatel a technický architekt, který staví infrastrukturu, na které hry běží. Skládá týmy na míru výzvě a posouvá zdánlivě neprůchodné limity. Od psaní v assembly došel k vedení špičkových týmů a pořád ho baví místo, kde se potkává inženýrství s kreativitou.

OBOR·Architektura platforem, skládání týmů, technická strategie
Sítě
Napište nám

Otázky? Nápady?
Každá zpráva má u nás pozornost.

hello@dekoder.fm