Téma

Epizody k tématu: Live service

Všechny díly k tématu „Live service“. Hledejte v názvu, popisu a kapitolách z katalogu.

Hledat v

Zobrazeno 2 z 2 epizod

  • Overwatch: hra, která přežila vlastní sequel

    Overwatch si prošel cestou od obrovského fenoménu přes kontroverze a nejasnou identitu až po dnešní návrat na výsluní. Rozebíráme jeho začátky, peak, Overwatch 2, změny ve filozofii hry i otázku, proč se z něj nakonec znovu stal „Overwatch“ bez dvojky. Zastavíme se i u toho, co dělalo hru výjimečnou a proč si stále drží své místo mezi hero shootery.

    24. května 20261h 32mPřehrát epizodu
  • Marathon - Odvážný experiment Bungie, nebo…

    Marathon od Bungie míří do světa extraction shooterů - ale dělá věci jinak. Martin sdílí první dojmy a naráží na tvrdý onboarding i pocit, že „dělá něco špatně“, zatímco Jan to vyvažuje pohledem po desítkách hodin - vysvětluje, proč je hra postavená na znalosti map, rozhodování a nekompromisním přístupu. Společně rozebíráme design, core loop i to, proč je Marathon tak nehostinný - a jestli je to problém, nebo záměr.

    26. dubna 20261h 20mPřehrát epizodu
Napište nám

Otázky? Nápady?
Každá zpráva má u nás pozornost.

ON AIR108.2MHzDecoder Signal
studio@dekoder.fm