Topic

Episodes on: Nintendo

Every episode touching “Nintendo”. Search titles, descriptions, and chapters from the catalog.

Search in

Showing 2 of 2 episodes

  • Latest

    Lukáš Macura: Proč Cinemax nikdy nepřestal experimentovat

    Ve druhé epizodě Dekodér Spotlight přivítáme Lukáše Macuru, spoluzakladatele studia Cinemax a jednu z nejdéle působících osobností českého herního průmyslu. Vrátíme se k jeho programátorským začátkům na osmibitových počítačích, vzniku Cinemaxu a době, kdy se hry lisovaly na CD, ručně balily do krabic a o jejich úspěchu rozhodovalo místo v regálu. Projdeme hry jako Ve stínu Havrana, Gumboy, Inquisitor, The Keep, Rytmik nebo Gyro13, experimentování s Nintendo platformami, iOS a vlastními technologiemi i zkušenosti s publishingem doma i v zahraničí. Dostaneme se také k současnému Cinemaxu, The Last Liftboy, využití AI při vývoji a k tomu, proč je dnes podle Lukáše jednodušší hru vytvořit než ji prodat. Na závěr se zamýšlíme nad budoucností indie vývoje, rolí publisherů a nad tím, zda ještě existuje recept na komerčně úspěšnou hru.

    August 30, 20262h 54mPlay Episode
  • Splatoon: Tofu, inkoust a zrození nové ikony Nintenda

    Splatoon začal jako jednoduchý prototyp, ve kterém proti sobě bojovaly černé a bílé kvádry připomínající tofu. Během několika let z něj vyrostla jedna z nejvýraznějších moderních značek Nintenda. Rozebíráme propojení střelby, barvení prostředí, pohybu a inkoustu, vazbu prvního dílu na Wii U a to, co série získala i ztratila přechodem na Switch. Procházíme Splatoon 2 a 3, Splatfesty, Salmon Run, Octo Expansion i Side Order. U Splatoon Raiders se ptáme, zda spin-off dál rozvíjí DNA série, nebo ukazuje širší proměnu toho, jak dnes Nintendo navrhuje hry.

    August 9, 20262h 1mPlay Episode
Get in Touch

Questions? Ideas?
Every message gets our attention.

ON AIR108.2MHzDecoder Signal
studio@dekoder.fm